En la imagen la luz esta posicionada justo detras de la pared a la izquierda de Batman, en el mundo real todo lo que esta con luz aqui deberia estar oscuro y lo oscuro con luz.
No se si esto es normal con las luces de DirectX o es que he cambiado algun parametro que hace el efecto contrario, intentare buscar algun ejemplo de luces y ver que hago mal.

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