Novedades del Blog

lunes, 23 de febrero de 2009

Level Editor

Un diseñador 3D se puso en contacto conmigo, pero el no me contesto. Antoni, si estas viendo esta entrada, enviame un e-mail por favor.

Yo he dejado el desarrollo del motor del juego. Ahora estoy programando el Editor de niveles y estoy aprendiendo diseño 3D con Blender.

Cuando tenga algun modelo 3D, volvere con el motor del juego.


[Eng]
A 3D designer was in touch with me, but he didn´t reply to me. Antoni, if you are seeing this post, send to me an email please.

I have left the development of game engine. Now, I´m programming the Level Editor and I´m learning 3D Design with Blender.

When I'll have some 3D model, I'm going to continue with the game engine.


This is a image to the Level Editor (beta 0.001 :D):

viernes, 13 de febrero de 2009

Blog Dual

En Google Analytics, he visto que hay gente de otros países que visita el Blog. He decidido que voy a intentar escribir las entradas en Ingles también.
Saludos.

[Eng]
In Google Analytics, I saw that many people from other countries are watching this blog. Then I decided that I'll try to write the next posts in English, too.
Regards.



martes, 10 de febrero de 2009

I wanted a 3D Designer...

Desde hace tiempo había 2 personas que me iban a ayudar desinteresadamente en las labores de Diseño y Modelado 3D. De uno de ellos no se nada hace mas de 2 meses y el otro me ha dicho que no puede ayudarme. Lo primero de todo darles las gracias por interesarse en el proyecto y decirles que tienen las puertas abiertas si quieren volver alguna vez.

Debido a esto, como bien pongo en el titulo, busco un Diseñador 3D que se encargue de la parte artística del proyecto, sera encargado de crear todos los modelos, animarlos e intentar darle una apariencia lo mejor posible al proyecto.
Lo único que puedo ofrecerte es la satisfacción personal de haber participado en la creación de un videojuego, ya que este proyecto es para aprender y sin animo de lucro.

Si estáis interesados y queréis saber mas detalles, podéis dejar un comentario con vuestro email para que me ponga en contacto con vosotros o enviar un email a batman3d@data6.com.

Muchas gracias y un saludo.


domingo, 1 de febrero de 2009

Paseando por habitaciones

Como anuncie en mi anterior entrada, estos días iba a estar codificando el Componente Portal y hoy ya lo he acabado, he puesto un vídeo para que podáis verlo.


En un principio pensé en crear un componente que se añadiera a las puertas para poder hacer el efecto de pasar de una habitación a otra, pero me acorde que durante el juego también se puede caer de una habitación a otra.
Entonces decidí crear el Componente Portal y además una entidad llamada Portal, la cual contiene solamente un Bounding Box. Cuando se produce colisión de Batman con este Bounding Box se produce el cambio de habitación.
Si se produce el cambio a través de una puerta, en este componente indico por cual puerta de que habitación deberá salir.
Si se hace mediante el suelo de la habitación o el techo, entonces le indico las coordenadas por las que tengo que salir en la siguiente habitación a la que se dirige.