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lunes, 19 de enero de 2009

Facilitar el paso por las puertas

Como en su edición original, estos días he estado implementando la acción de que cuando este cerca de una puerta y se dirija hacia ella, el personaje se desplaza lateralmente en busca de el hueco de la puerta. He puesto un vídeo para que se vea mejor:




También he corregido algunos bug en los Bounding Box que no cogían bien el offset aplicado a algunas entidades y provocaba pequeños fallos en las colisiones.

Ahora intentare implementar la gravedad y que Batman pueda saltar, con estas dos funcionalidades más, daré por terminada la implementación del Componente de Navegación.

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