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viernes, 12 de diciembre de 2008

Bounding Box visible

Esta semana me lo he tomado un poco mas de relax y he implementado que el Bounding Box sea visible en las entidades, es un primer paso para meterme con las colisiones, así podre depurar mejor si de verdad las entidades colisionan bien o no.
También me ha venido bien para desintoxicarme del Shadow Mapping que todavía me sigue provocando pesadillas jejeje...

Además he estado retocando algunas cositas mas dejándolas un poco mas limpias y genéricas posibles, nunca se sabe cuando voy a necesitar un motor 3d para hacer juegos en isométrica jejeje..

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