Esta semana me lo he tomado un poco mas de
relax y he implementado que el
Bounding Box sea visible en las entidades, es un primer paso para meterme con las colisiones, así podre depurar mejor si de verdad las entidades colisionan bien o no.
También me ha venido bien para
desintoxicarme del
Shadow Mapping que todavía me sigue provocando pesadillas
jejeje...
Además he estado retocando algunas cositas mas
dejándolas un poco mas limpias y
genéricas posibles, nunca se sabe cuando voy a necesitar un motor 3d para hacer juegos en
isométrica jejeje..
No hay comentarios:
Publicar un comentario