He conseguido hacer unas primeras pruebas estableciendo luces aunque me ocurre algo curioso, se ve luz donde deberia estar oscuro y oscuro donde deberia verse luz.
En la imagen la luz esta posicionada justo detras de la pared a la izquierda de Batman, en el mundo real todo lo que esta con luz aqui deberia estar oscuro y lo oscuro con luz.

No se si esto es normal con las luces de DirectX o es que he cambiado algun parametro que hace el efecto contrario, intentare buscar algun ejemplo de luces y ver que hago mal.
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